以《寂静岭2:重制版》和《灵媒》等代表作而闻名的波兰恐怖游戏工作室Bloober Team,近期宣告了一项重大的战略变革。据外媒GameIndustry报道,该工作室已正式转向多项目并行开发的模式,目前共有七款恐怖游戏正处在不同的开发阶段中。这一举措是为了降低过度依赖单一项目带来的市场风险,并进一步强化其在恐怖游戏领域的领先地位。
Bloober Team的首席执行官Piotr Babieno明确指出,公司将持续保持两支内部自研团队的结构,以确保核心项目的质量。“在当前的游戏市场中,仅依赖一部作品风险过高,”Babieno解释道。同时,该工作室也不愿增设超过两支自研团队,以避免造成品质下滑和创意管理的缺失。除了自研项目外,其联合开发品牌Broken Mirror Games正在协助打造另外五款恐怖游戏,其中已确认的作品包括《层层恐惧3》,以及一款代号为Project M的游戏,据传是为任天堂硬件独占打造的。
为了应对多项目扩张的需求,Bloober Team近日宣布了三项关键的人事调整:Thaine Lyman,曾担任动视的高级领导人,将出任工作室负责人;Katya Baukova,曾在《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red担任业务发展总监,加入团队;Michał Gembicki,作为前CDPR员工和Klabater SA的首席执行官,将担任出版主管。这一系列任命被视为Bloober Team迈向规模化、国际化开发团队转型的重要举措。
目前,Bloober Team已确认正在推进的项目包括《层层恐惧3》以及任天堂独占的“Project M”,其余五款游戏的具体信息仍处于保密状态。考虑到该工作室近年来凭借《寂静岭2:重制版》和《灵媒》等作品所积累的良好口碑,玩家对这些新作报以极高的期待。随着多项目战略的全面落地,Bloober Team正试图从过去的“单线程开发商”,转型为恐怖游戏品类中的“量产引擎”。
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