2020年11月,EA遭到指控,被指利用动态难度调整技术人为提升FUT模式的游戏难度,从而诱导玩家在卡包上投入更多资金。近日,EA宣布,在向原告详细说明FIFA相关技术细节,并安排其与工程师进行交流后,原告方已主动撤回诉讼请求。
动态难度调整是一种通过不公正地干扰比赛胜负结果,从而刺激玩家在卡包上增加消费的手段。在EA发布的声明中,公司明确表示,他们绝未在FUT模式及相关游戏中使用此类技术。以下为声明原文内容:
“确保游戏的公平性对EA所有成员而言至关重要,我们已尽最大努力传递这一承诺,它既适用于我们自身,也适用于我们的玩家。此前,我们已公开声明,我们不会在FIFA、麦登橄榄球以及NHL系列游戏中,利用任何脚本、‘动态难度调整’(DDA)或类似机制来自动调整游戏难度。”
“近日,我们确实受到指控,声称我们在UT模式中使用了动态难度调整技术。现在,我们很高兴地宣布,原告方已主动撤回诉讼。尽管我们持有动态难度调整技术的相关专利,但我们绝不会在多人在线模式中利用这种技术为任何玩家制造优势或劣势。我们始终倡导游戏中的公平竞争原则。”
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