前段时间,黑客组织ShinyHunters在周末侵入了Rockstar的数字系统,并向其索取赎金,威胁称若不从就将公开这些数据。不久后,Rockstar发布声明,表示只有少数不重要的信息遭泄露。由于未能达成协议,黑客随后公开了这些数据。
这次事件与万众期待的GTA6无关,主要涉及GTA Online和荒野大镖客Online的财务数据。据披露,在2025年9月至2026年4月期间,GTA Online的平均日收入约为132万美元(折合人民币约901万元),每周平均收入约为959万美元(折合人民币约6550万元)。此外,还包含其他多项财务相关信息。
然而,根据GamesRadar+的报道,这次信息泄露似乎意外地对Rockstar有利——随着消息传播,其母公司Take-Two的股价迎来了大幅上涨。
据报道,在泄露事件发酵前,Take-Two的股价于当地时间4月13日收于201.36美元,总市值为372.8亿美元。当地时间4月14日开盘后,Take-Two股价迅速上涨,开盘一小时内升至207.78美元,公司市值随之达到384.8亿美元——瞬间增加了超过10亿美元。
虽然收盘时股价回落至205.10美元,总市值约为379.8亿美元,但与前一天相比仍显著上涨。投资者似乎对这种数字表现颇为满意。
不过,这一价格仍远低于Take-Two去年的历史高点,当时股价曾超过每股260美元。之前,由于投资者得知谷歌的Project Genie AI项目,许多游戏公司股价下跌,Take-Two也未能完全恢复。
一次原本应为“公关灾难”的黑客泄露事件,却意外成为资本市场的“利好消息”,甚至直接推动Take-Two市值飙升——你觉得这种现象正常吗?当游戏公司的商业表现比作品本身更受关注时,这究竟是行业成熟的体现,还是某种失衡?欢迎在评论区分享你的观点。
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