在外媒PC Gamer走访暴雪总部后了解到,在名为“憎恨之王”的DLC中,暗黑破坏神4的掉落系统将迎来一次重大调整,旨在与赫拉迪姆方块系统实现更好的协同。
在过去,当玩家达到较高等级时,普通级的白色装备和魔法级的蓝色装备等低级物品几乎不再掉落。然而,随着新DLC的上线,这些装备将重新出现在战利品池中,并且任何类型的装备都有机会附带“卓越词缀”,这是一种此前仅存在于传奇装备上的强力属性。玩家可以将这些装备放入赫拉迪姆方块中进行处理,从而将其升级为传奇装备。
这意味着角色的成长方式将发生显著变化。只要材料充足,任何一件装备都有可能成为升级的基石。地面上不再只有橙色装备值得关注,白色、蓝色或黄色装备也可能成为改变整个流派的关键掉落。
此外,此次扩展还将引入掉落过滤器。玩家可以自定义设置,仅显示对自己有用的装备,例如强调展示带有暴击率属性的物品,同时隐藏其他无用物品。
系统设计总监科林·费纳指出,目前玩家在游戏中几乎只能看到橙色光柱,久而久之会显得过于单调,因此开发团队希望让掉落系统重新具备层次感。同时,分解装备的机制仍会保留,但随着游戏进度不断推进,其重要性会逐渐降低。
赫拉迪姆方块除了用于升级装备外,还能将普通装备转化为同类型的暗金装备,从而直接跃升至更高阶的装备层级。至于能否升级为最稀有的“神话装备”,开发团队表示这仍有可能实现,但部分配方会留给玩家在扩展上线后自行探索发现。
制作流程的最后一步被称为“转化”,其机制类似第11赛季的强化系统。玩家可以在方块中为装备随机附加额外效果,这些效果虽然不会像过去赛季那样夸张,但依然足够强大,并且一旦装备完成转化后便无法再进行修改。
开发团队表示,这些改动的核心目标是让玩家始终保持对掉落的兴趣,因为任何装备都有可能成为升级或构建新流派的起点,从而有效减少玩家在赛季后期重复刷同一内容所带来的疲劳感。
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