猎天使魔女终于正式登陆了PC平台,贝优妮塔这位曾让无数玩家心动的女神,再次成为焦点。无论背后有多少故事,在时隔8年后,她成功点燃了游戏圈的热情。不得不说,神谷英树这位光头制作人的愚人节玩笑玩得相当高明,还能顺便低调赚钱。毕竟这是一代经典作品,错过体验和想要重温的玩家大有人在。闲话不多说,这次我们也来试玩一下这款从PS3移植过来的游戏,想看看它的优化表现如何。
我们先来看看Steam版猎天使魔女的PC配置要求,不出意外,确实非常平易近人。
最低配置:
操作系统: Microsoft Windows 7/8/10
处理器: Core i3 3220
内存: 4 GB RAM
图形: Radeon HD6950/GeForce GTX 570 VRAM 768MB
存储空间: 需要20 GB可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Core i5 4460
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon HD7870/Geforce GTX 760或更高VRAM 2GB起
存储空间: 需要20 GB可用空间
可以看出,游戏对CPU的要求并不高,而在显卡方面,即使是推荐的GTX 760也是2013年上市的老型号。相比之下,我们的测试机配置为i7-6700K处理器、16 GB内存和GTX 1080显卡,应对这款游戏完全不成问题,即使这次PC版贝姐还支持4K画质。按照惯例,我们先将游戏设置为标准的1080P分辨率,并把各项画面选项调到最高。
游戏的画质选项并不多,包括抗锯齿、纹理质量、阴影质量以及环境遮蔽光。除了4K之外,竟然还提供了时下流行的HDR选项,不过从实际效果来看,可能存在一些水分。在1080P分辨率加全特效的设置下,此时的PC使用状况如下:
这个状态和空闲时区别不大,显卡和CPU的占用率都在百分之十几左右,内存使用不到5GB,显存大约1GB。此时的画面表现非常稳定,60帧运行毫无压力,可见最高帧数应该是被锁定了。比较奇怪的是,游戏的CG部分锁定在30帧,因此出现了游戏过程流畅无比、而CG显得有些卡顿的不寻常现象。
接下来是4K画质下的贝姐测试。其实我对这个4K效果也有些怀疑,因为相比1080P的模糊一片,4K分辨率的表现才勉强赶上了当今游戏的一般画质,整体提升虽然明显,但对资源的占用却异常少。
可以看到,CPU和内存的占用几乎没什么变化,GTX 1080的性能发挥到了将近50%,这对一般显卡来说已经不少了,但显存却没有突破2GB,始终在1.5GB左右徘徊。所以,这个4K材质应该也算不上“很高清”。
由于游戏所需的配置要求确实不高,感觉显卡的存在感不是特别强,因此我们进行了一次大胆的尝试。
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