在需要高精度操作的第一人称射击(FPS)游戏领域,使用手柄的玩家长期因为无法达到鼠标那样的精准度而处于不利位置。
不过,近期知名技术研究团队“数毛社”发布报告指出,Valve即将推出的新一代Steam手柄有望彻底改变这种局面,让手柄玩家在《反恐精英2》(CS2)这类硬核射击游戏中,也能与键盘鼠标玩家正面竞争。
Valve工程师Pierre-Loup Griffais在接受采访时透露,他最引以为傲的设计是触控板与陀螺仪的协同配合。
触控板充当“高灵敏度”输入设备,类似于鼠标的大幅度手臂运动,用于快速转身和目标搜索;而陀螺仪则负责“低灵敏度”精细调节,类似手腕的微调动作,用于锁定头部和修正瞄准。
触控板内置震动反馈,帮助玩家建立肌肉记忆;新增的Grip Sense功能让玩家仅通过调节握持力度即可开关陀螺仪,操作感十分接近真实鼠标。
除了在不依赖辅助瞄准的《CS2》中表现出色外,新一代Steam手柄还尝试征服传统上的“手柄禁区”:
针对《文明7》、《微软模拟飞行》或《异星工厂》这类需要大量快捷键的游戏,手柄左侧的触控板可设置最多16个热键的径向菜单,让模拟与自动化类游戏也能在沙发上顺畅运行。
目前,新款Steam手柄定于5月5日正式发售,美国定价99美元,英国85英镑,欧洲99欧元,加拿大149加元。
从第一代Steam手柄遗憾停产,到Steam Deck大获成功,Valve显然找到了新的平衡点。如果这款手柄真能像工程师所说,在《CS2》这类高度依赖鼠标反馈的游戏中实现公平对抗,那它就不只是一款外设,更是一场输入设备的革新。
你认为99美元的定价对于一款“全能型”手柄来说是否太贵?你最期待用这款手柄玩哪款游戏?欢迎在评论区分享你的看法!
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