近日,随着《生化危机:安魂曲》在全球范围内掀起销售热潮,导演中西晃史(Koshi Nakanishi)在接受采访时,透露了这款作品开发初期的幕后故事。
他坦言,《生化危机9》最初的创意构思相当简洁,核心仅围绕两个元素展开:“里昂(Leon)与浣熊市(Raccoon City)”。
中西晃史表示,在项目启动之初,团队计划让这位广受欢迎的老牌主角重返故事起源地,开启一场纯正的冒险旅程。
然而,随着开发工作的推进,团队意识到仅凭里昂的回归,难以支撑起他们追求的“既引人入胜又充满张力的恐怖体验”。
为了进一步强化游戏的恐怖氛围,开发团队决定大幅扩展原本仅作为辅助角色的FBI分析师格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)的戏份。
导演指出,通过对格蕾丝这一角色的全面深化开发,游戏最终演变成了玩家现在所体验到的“双主角结构”。
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