今日,意大利数字娱乐集团Digital Bros(旗下拥有505 Games)正式宣布,已斥资3200万人民币,从中国开发团队灵泽科技手中,完整收购了类魂动作角色扮演游戏《明末:渊虚之羽》的全部知识产权。
《明末:渊虚之羽》自上市以来,可谓波折不断,经历了不少坎坷。近期更是遭遇了制作人夏思源离职、开发团队解散的困难局面。
根据官方公开的数据,该游戏在发售前就曾登顶Steam全球热销榜单,首发当天Steam同时在线玩家峰值突破了13万大关。截至2026年3月31日,这款作品在全球范围内的累计销量已超过100万份,在扣除税费和平台佣金后,为发行方创造了超过3000万欧元(约合人民币2.4亿元)的收入。
表面上看,这份成绩单相当耀眼,但不少玩家却直言“这个数字有些水分”。在许多人眼中,游戏刚上线时Steam上充斥着“差评如潮”的现象,至今记忆犹新。这百万销量中,到底有多少是借着《黑神话:悟空》后国产单机市场的东风,又有多少是靠争议性话题炒作带来的“黑红”流量,这确实需要打上一个大大的问号。
不过,相比国内市场上的差评狂潮,《明末:渊虚之羽》却抓住了魂类游戏的核心——注重玩法而非叙事;再加上海外玩家对纯正东方元素的偏爱,让这款游戏在海外意外积累了不少口碑,并收获了长尾销量。这也正是Digital Bros果断出手接盘的关键原因。毕竟,对于一个有潜力的IP而言,团队可以重新组建,但已被市场验证的号召力却难以复制。
对于这款游戏的“百万销量”是否名副其实,玩家们众说纷纭,争论不断。百万销量究竟意味着硬实力的体现,还是一场黑红流量造就的狂欢?你认为这款游戏值得被“拯救”吗?
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