Clovers四叶草工作室最近发布了一段视频,展示了神谷英树与其他开发者一同观看《龙鳞化身》预告片,并回顾这款游戏的开发历程。虽然该作品最终未能面世,但神谷依然对其深感自豪,并表达了未来重制它的希望。
神谷本人也转发了这段视频,并说道:“我们行动起来吧,菲尔!”
《龙鳞化身》最初于2015年公布,原计划是一款融合《鬼泣》和《怪物猎人》风格的宏大动作游戏。玩家扮演的主角将与其搭档的巨龙并肩作战,击败庞大的怪物,并收集它们身上碎片掉落的素材。角色和巨龙都具备高度自定义的灵活性。游戏以大魄力的动作场面为核心设计思路,致力于呈现夸张的视觉效果和玩法体验。
这款游戏原本是作为Xbox One的独占作品开发的,但因神谷和白金工作室缺乏足够经验,于2017年被迫取消,彼时游戏已开发了四年。
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