据GameSpot消息,最近,任天堂社长古川俊太郎指出,即使Switch 2已经进入市场,努力提升初代Switch游戏的销售额对公司来说依然非常关键。
古川俊太郎提到:“我们需要探讨的是怎样从整体上推动软件业务的发展,这包括了Switch初代与Switch 2两款设备上的作品。”他强调,任天堂应该采用这样的策略,而不是“仅仅专注于Switch 2软件的销售数据”。
他接着讨论了任天堂在截至2027年3月31日的当前财年中对软件销量的预期:目标是售出6000万份游戏。他指出,这个数字看似低于某些人的期待,是因为这个统计里没有算进同捆销售的软件。
“基于这个前提,本财年的软件销量预期被定在了接近上财年Switch初代与Switch 2软件总销量(排除同捆软件后)的水平,”他如此解释。
现在Switch 2上市已经快一年了,但任天堂仍在强调初代Switch的重要性。这是否意味着任天堂会长期坚持“双世代并行”的做法?你觉得这是在照顾庞大的老用户群体,还是可能会拖慢Switch 2真正跨入“次世代”的节奏?欢迎你来评论区分享你的观点。
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