据Gamespot报道,前《上古卷轴OL》总监Matt Firor在近期的一次采访中,深入分享了ZeniMax旗下MMO新作Project Blackbird被微软叫停的内幕,明确指出该项目终止纯粹出于财务因素,与游戏品质没有丝毫关系。
这款被Matt Firor形容为“毕生等待之作”的游戏,原本计划打造为一款融合《赛博朋克2077》与《命运》风格的MMO作品,最终却不幸沦为微软Xbox大规模削减计划的牺牲品。Matt Firor透露,在微软管理层的业务审查中,他和他的团队仅仅被视作“账本上的一个数字”,而Project Blackbird高昂的开发成本,直接使它成为了被淘汰的目标。
Matt Firor坦言,他能够理解微软的决策逻辑,但无法对此表示赞同——作为一家上市公司,微软追求的是稳定且可预测的营收增长,然而游戏行业本身却以爆款驱动和周期波动为特点,这与那种稳定预期天然存在冲突。他透露,尽管Project Blackbird远未彻底完工,但它极具独特之处,“本可以成为一款独树一帜的作品”,并直言“有这款游戏存在的世界会变得更美好”。
据悉,Project Blackbird的取消与Xbox的大规模裁员和项目缩减同步发生,同一时期被砍掉的还包括《Everwild》以及《完美黑暗》新作,其中《完美黑暗》新作的开发工作室更是直接被关闭。
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