据透露,《最终幻想7:重生》的总监滨口直树近期阐述了系列最终章的核心开发理念,明确表示本作将在游戏玩法上实现比前两部作品更进一步的突破,旨在为玩家打造焕然一新的游戏体验。
滨口直树坦言,开发团队在制作《最终幻想7:重制版》的过程中获得了关键教训:在三部曲这样的多作品项目中,如果只是简单地沿用前作的设计思路,根本无法维持玩家对后续篇章的兴趣。
他强调,《最终幻想7:重制版》从最初就致力于避免重复体验——首部作品侧重于叙事驱动的线性体验,而《最终幻想7:重生》则大胆转向开放世界设计。作为三部曲收尾之作,它将借助经典元素“Highwind”飞空艇进一步扩大游戏范围,对核心玩法进行新一轮创新。
来源:游侠网
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