如果大卫·豪曼德鲁(David Jaumandreu)坚信一件事,那就是:世界上没有比首次体验高速列车更令人兴奋的经历了。
这正是巴塞罗那工作室 Undercoders 的新作《Denshattack!》的核心思想:让火车以惊人的速度飞驰。豪曼德鲁担任这款游戏的总监,尽管它常被拿来与《托尼霍克职业滑板》到《街头涂鸦》等作品相提并论,但其独特性令人难以直接归类。我只能将其描述为有史以来最疯狂的“出轨”火车模拟游戏。
《Denshattack!》设定在一个气候危机演变成末日反乌托邦的未来世界。日本的大都市已转变为穹顶城市,并通过高速铁路网络相连。值得一提的是:美国汽车是全球交通污染的最大源头。补充一点:火车的温室气体排放量比汽车低83%。在游戏世界中,所谓的“Denshattackers”冒险在户外运营铁路网,在城市之间运送关键物资。
豪曼德鲁表示,他大约在四年前偶然发现了《Denshattack!》的概念——而且纯属意外。
“我当时在玩一个日本玩具火车,一边做其他事情一边拿着它,就像玩手指滑板一样,心想:‘如果能让火车表演特技,那岂不是太酷了?’”豪曼德鲁说。他无法摆脱这个念头,最终开始思考:“哇,如果真的这样做,该如何控制它呢?”
在游戏中,Denshattackers 拥有竞争心态。在高速铁路网上,这些大胆的火车驾驶员相互竞争,看谁开得最快,谁的动作最炫。这为你花费大部分时间在《Denshattack!》中所做的事情提供了理由:让火车做出踢翻(kickflip)动作,就像豪曼德鲁把玩具火车当作手指滑板一样。在动漫风格的视觉效果和更具动漫感的原声带(由《Shinobi: Art of Vengeance》的作曲家Tee Lopes创作)陪衬下,大多数关卡需要你在日本巨型城市之间通过磨轨、旋转、翻转、走壁和连招冲过终点,一切都是为了创造最快纪录和疯狂高分。
“起初,当我分享给团队时,大家都认为,‘哦,这个主意真蠢,’”豪曼德鲁解释道。“但随后,我们开始定义它的运作方式,接着制作原型并感叹,‘哇,这真的很有趣。’”
到目前为止,玩家们也表示赞同。在今年早些时候的Steam新品节上,游戏的试玩版大获成功,好评率高达97%!《Denshattack!》已登上包括Polygon在内的多个“最受期待”新游戏名单。它在6月17日这个完美时间点发布,正值年度夏季游戏节新闻热潮退去,使其成为夏季游戏的热门选择。
尽管《Denshattack!》明显存在一个夸张的虚构世界,但它的火车模拟元素植根于现实:你驾驶的几乎每辆火车都源自现实生活中的列车。虽然没有获得授权的列车出现——就像《托尼霍克职业滑板》中的滑板品牌一样——但Undercoders显然对日本列车车辆有足够深刻的理解和敬畏,从而为游戏创作了法律上独立的版本。对于未经训练的眼睛来说,“别府之星”看起来像20世纪晚期的川崎地铁车厢。“日出投手”则与日立的N700S系列相似,尽管驾驶室上装有刀片。每种火车在速度、磨轨效率以及特技表现力方面都有不同属性。
“我们喜欢火车。我们特别喜欢日本火车,”豪曼德鲁说。“所以我猜这是《Denshattack!》存在的原因之一——我们是滑板爱好者,也是火车迷,特别是日本火车迷。”
不仅如此,《Denshattack!》的火车模拟底蕴还体现在它如何准确地捕捉到首次乘坐高铁时的启发式感受。在北美,像世界其他许多地方那样的真正高铁并不存在。对于我们这些日常生活中没有高铁的人来说,根本不知道自己错过了什么。
作为参考,在美国,最快商业列车是“下一代”Acela,它于今年早些时候投入运营,在路线某些部分最高时速可达160英里。欧洲运行速度最快的列车——意大利的Frecciarosa 1000,最高时速可达248英里。你可以在1小时40分钟内从佛罗伦萨到达米兰——这比在美国乘坐下一代Acela走完大致相同距离(从纽约市到波士顿)要快大约两小时。Undercoders总部所在的西班牙自90年代初以来持续投资高铁,目前拥有世界第二大高铁网络。从各项指标来看,西欧国家在高铁方面都领先美洲国家数公里。
但即使是这些网络,与日本最快的火车——新干线相比也相形见绌。新干线有时被称为“子弹头列车”,最高运行时速为199英里,平均延误时间仅为惊人的约一分半钟。与几乎所有其他高铁网络相比,日本的火车就是……可靠。尽管早在1964年就向公众开放,但如果你来自一个未建成功能性高铁网络的国家,乘坐新干线的感觉就像步入未来。
“不仅仅是火车。整个体验?简直令人着迷,”豪曼德鲁说。“当你去那里,从进入车站的那一刻起,就有这种秩序感,车站有一种美感,还有发车音乐,以及卖便当的商店。这是一种完整的体验。然后,当然,火车本身是如此不同、独特,它们拥有让人容易记住的平面设计。它们总是准时。如果遇到问题,解决速度更快。所以,这是一种完整的体验。”
豪曼德鲁谈论日本高铁时带着一种火车爱好者特有的热忱,他知道仅凭文字无法捕捉到乘坐高铁的兴奋感。我从未坐过新干线,但几年前,我坐过从佛罗伦萨到罗马的Frecciarosa列车。来自“汽车大国”美国的我简直不敢相信。我不停地向旅伴感叹:“你看到我们开得有多快了吗?!”“伙计们,你们敢相信我们只用了一半时间就走完这段距离吗?!”
对于铁路爱好者(我们被亲切地称为“拍车族”),首次乘坐高铁的经历近乎一种宗教体验。它就像你的第三只眼睁开了,让你重新审视在高速公路堵车或安检排队中浪费的每一个小时。你唯一想做的就是上车并飞速前进。这就是《Denshattack!》的精髓所在。从我玩过的内容来看,它的热度丝毫未减。
“坐火车很有趣——这是一种有趣的体验,而坐高铁则是一种真正有趣的体验,”豪曼德鲁说。“它能带你去各种地方。你不用操心。非常舒适。速度很快。总之……坐火车很有趣!”
《Denshattack!》将于6月17日在Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台上发布。
来源:polygon
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