开发了《玛莎已死》的工作室,曾因其作品内容过于极端而在PlayStation平台上引发广泛争议,如今公布了他们的心理连环杀手题材恐怖新作《当警笛沉寂之时》(When Sirens Fall Silent)的首段实机演示。
LKA工作室此前创作了2016年备受好评的《光之镇》以及2024年颇具争议的续作《玛莎已死》,现在他们分享了旗下新项目的首段实机内容。《当警笛沉寂之时》是一款围绕心理连环杀手展开的恐怖游戏,预计将于明年登陆PC平台。
这款游戏的故事背景设定在90年代初的意大利,讲述了一位新手警官米拉卷入一场针对代号为“那个人”的残暴连环杀手的惊悚调查。LKA在公告中解释说:“随着案件逐渐深入暴力和心理恐怖的深渊,现实开始变得支离破碎。玩家需要调查犯罪现场、审讯嫌疑人、揭开隐藏的真相,并判断谁才是真正的怪物。”
根据LKA的介绍,游戏故事涉及厌女症、人口贩卖、创伤、道德、救赎和认知等多个主题。此外,游戏还包含环境谜题、“多层级”的分支叙事,以及随着米拉在基于意大利真实场景改编的地点中展开调查而产生的多种结局。游戏的原声带由Femina Ridens负责,融合了90年代意大利电子乐、地中海民谣、歌剧和实验性音效设计。
实机演示:
《当警笛沉寂之时》于去年12月首次公布,在近期举办的“开发者之日”展会上,官方在计划于2027年登陆PC之前,首次正式展示了游戏调查玩法的实机画面。尽管LKA之前的作品虽然引人入胜但质量参差不齐,不过这款新作听起来仍然颇有趣味。Eurogamer在2016年的推荐评测中,将工作室的处女作《光之镇》称为“对心理健康的强力探索,呈现出一种与众不同的恐怖风格”。然而,我们对2024年的《玛莎已死》评价不高,撰稿人维姬·布莱克在其三星评测中称其为“一部具有潜力的意大利恐怖作品,但最终陷入了逻辑混乱的困境”。
实际上,《玛莎已死》最广为人知的或许是发售前的争议:对血腥内容敏感的索尼要求修改部分可玩片段,才允许其在PlayStation平台上发布。最终,该作登陆索尼平台时,一些过于极端的身体恐怖场景被改为非互动式,其他相关内容也被完全移除。不过,Xbox和PC平台则提供了未删减版本。2024年,官方还宣布了《玛莎已死》真人版电影的制作计划。
来源:3DM
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